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用3DMAX制作家具凹槽怎么做?
1、第一种方法:不知道你模型的分段数多少,如果要画凹槽的地方分段数够的话,用多边形下绘制变形命令试下;第二种方法:直接选边或选择要做凹槽处的面进行向内挤出(在挤出前必须布线合理),再进行细分使模型平滑就可以。
2、首先画一个随意box,如下图所示:在画一个box,这里注意,我们要将box的w段加多,如下图所示:接着在编辑器里加入bend命令,调节bend的参数使box发生弯曲。
3、凹槽用挤出就可以了。在编辑多边形命令下,选择线,进行挤出操作,调节挤出深度和宽度。进行切角操作,挤出合适大小的面,这样你要求的3个面就有了。
3dmax怎么导入家具
1、点击“主菜单-文件-导入-合并”,打开文件选择对话框,选择家具模型文件,点击“确定”按钮。在打开的合并面板中选择要合并到当前场景的家具模型,点击“确定”完成。
2、我们需要先打开我们的3DS MAX软件,然后点击我们的3DS MAX的左顶上角的3DS MAX图标。点击我们的3D MAX图标进入到我们的页面之后,找到并点击“导入”选项。
3、于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。Delete删除多余线段。
3damx怎么建模制作一个创意茶几?3damx茶几建模教程
这样桌子腿其中的一个部分我们就制作完成了。我们可以通过***将其他的桌子腿制作出来。我们将试图切换到顶视图中,选择已经制作完成的桌子腿,按住Shift键向左侧进行***,并在弹出的对话框中选择实例,单击确定。
DMAX绘制一张透明螺旋茶几步骤:打开3dmax软件,建一个圆柱体。
ds Max双层茶几建模教程:在顶视图中创建一个长方体,设置适当尺寸,摆放到适当位置。***一个长方体。调整第二个长方体尺寸,摆放到第一个长方体下侧。